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TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

FEBRERO 26 DE 2025

Materiales necesarios para nuestra clase de informática:

  • Vaso desechable (Preferiblemente de papel)

  • Cordón o cuerda delgada

  • Trozo de cartón con medidas similares a media hoja de block tamaño carta

  • 2 botones 

  • Pegamento para papel (Colbón)

  • Colores

MARZO 5 DE 2025

En clase de tecnología e informática comenzamos a construir un modelo autómata, usando los materiales solicitados para esta actividad.

En la próxima clase ya se debe entregar el trabajo terminado.

MARZO 26 DE 2025

"Del Ábaco a la Calculadora Digital"

Objetivo: Comparar herramientas de cálculo antiguas y modernas.
Actividades:

  • Mirar video explicativo sobre el ábaco y calculadoras.

  • Usar Scratch para programar (PRIMEROS PASOS EN INTERFAZ DE SCRATCH).

ABRIL 2 DE 2025

ACTIVIDAD

Usando Scratch, hacer que el gato camine 4 pasos al frente usando la flecha hacia la derecha, que camine 4 pasos hacia atrás usando la flecha hacia la izquierda, que camine hacia arriba cuarto pasos usando la flecha hacia arriba y que camine 4 pasos hacia abajo, usando la flecha hacia abajo.

Recordemos que se debe observar que el gato camina.

Esta actividad se evaluará en la siguiente clase, donde los niños deben hacer el trabajo en cada uno de sus computadores en el aula de informática.

MAYO 20 DE 2025

ACTIVIDAD

Usando el programa PAINT estamos elaborando todo el material gráfico para la elaboración de la calculadora en SCRATCH, hasta el día de hoy los estudiantes ya deben tener las teclas, con los números del al 9, los signos mas, menos, por, dividido y una marca con su nombre para identificar la calculadora de cada estudiante.

Dejo un ejemplo de los archivos para que loe estudiantes que aún no terminan su trabajo lo envíen a mi wp antes de la próxima clase de tecnología e informática
 

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